Giernik

Deep Black: Reloaded - postrzelajmy się w basenie

Autor: Jacek "Graal" Granatowski

Data publikacji: 29.02.2012 22:18

Liczba odwiedzin: 1944

Tagi: giernik, news, polecamy, recenzja, deep black reloaded, pc, tpp, deep black, underwars, u-wars, walki pod wodą, strzelanka pod wodą

Wiele gier powstaje obecnie w taki sposób, by wśród wielu elementów skupić się szczególnie na jednym z nich. Twórcy Deep Black: Reloaded postawili na wodę.

deep black

Jest rok 2047 i jak to zwykle bywa z powodów politycznych na całym świecie (rządzonym przez gigantyczne korporacje) powstają mniejsze i większe konflikty. Główną przyczyną jest prawie całkowite wykorzystanie zasobów naturalnych. W ten sposób tworzą się dwie hiper wielkie organizacje - The United Federation of Gondwana (Azja Południowa, Australia, Afryka i Ameryka Południowa) oraz Global Strategic Alliance (Ameryka Północna, Europa i Azja Północna). Na domiar złego w Ziemię uderzył meteoryt. Tak mniej więcej prezentuje się otoczka fabularna dla strzelania i pływania.

deep black

Główny bohater to żołnierz, który przemierza wielkie kompleksy pełne wrogo nastawionych ludzi oraz maszyn. Żeby nie było jednak zbyt oryginalnie protagonista raz strzela na lądzie, a raz w zbiorniku wodnym. Wyposażony jest w najnowsze gadżety technologiczne, m.in. harpun (jednak wielorybów w grze brak) oraz jetpack, który pozwala na szybkie przemieszczanie się w środowisku wodnym. Standardowa rozgrywka składa się na przechodzenie kolejnych map, na których przeciwnicy pojawiają się zawsze wtedy, kiedy się tego najbardziej spodziewamy. Winą obarczyć można o to skrypty, które można przewidzieć przy pierwszym spojrzeniu na mapę oraz bardzo słabe SI. Twórcy skorzystali także z popularnego obecnie systemu chowania się za osłonami i strzelania na oślep. Nie jest to jednak tak dopracowane, jak w produkcjach takich jak Gears of War, czy Uncharted. Natomiast pomysł z jetpackiem wodnym naprawdę mi się spodobał i trzeba przyznać, że sterowanie w wodzie jest dość przyjemne.

deep black

Chociaż elementem, na którym skupiono się najbardziej jest woda, to przez ponad połowę gry akcja rozgrywa się na metalowych konstrukcjach i w budynkach. Arsenał jest raczej standardowy, ale warto zwrócić uwagę na wspomniany wcześniej harpun, który służy do oszukiwania wrogich maszyn i uruchamiania przełączników – po prostu gadżet wielofunkcyjny.

deep black

Graficznie jest dość średnio (jak na wersję PC), jednak na konsolach gra nie powinna różnić się pod tym względem od gier z wyższych półek. Deep Black: Reloaded wykorzystuje silnik BiEngine, który jest naprawdę świetnie zoptymalizowany. Praktycznie cały czas liczba klatek na sekundę wynosiła 60 przy najwyższych ustawieniach graficznych. Jest to wielki plus zważywszy na to, że niektóre gry (nawet te o słabszej jakości grafice) potrafią zacinać się bez wyraźnej przyczyny. Udźwiękowienie przypomina filmy akcji z lat 80’ i 90’ i nie jest to bynajmniej wada.

deep black

Deep Black: Reloaded to gra, która nie wespnie się na wyżyny list sprzedaży, jednak na pewno znajdzie pewną grupę graczy, którzy zabawią się z nią przez dłuższy czas. Przyczynić się do tego może tryb multiplayer, którego niestety nie dane mi było wypróbować. Podwodne walki w wydaniu sieciowym mogą jednak okazać się naprawdę dobrą zabawą, a fabuła w trybie dla pojedynczego gracza to jedna z możliwych wizji świata za kilkadziesiąt lat.

granatowski

Komentarze (0)

Brak komentarzy, bądź pierwszy!

Twój komentarz

Giernik poleca

  • Zakurzone płyty #22 – Shinobi

    Zakurzone płyty #22 – Shinobi

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 29.08.2012 00:16

    Liczba odwiedzin: 2090

    Witam w kolejnej odsłonie kącika retro w którym gry już dawno temu pogubiły swoje opakowania i zalegają ciemne poddasza oraz piwnice, pełne pajęczynowych sieci. Jedną z leciwych i pokrytą grubym kurzem produkcji, zdołałem dziś specjalnie dla Was wyciągnąć spod strychowych rupieci a w starej i zapomnianej szafie, znalazłem strój wojowników ninja. Przyodziałem się w niego po kryjomu i wskoczyłem na dach ku zdziwieniu sąsiadów a resztę opowiem Wam w dalszej porcji materiału. »

  • Giernikowa Gramatura #25 - Björn Hurri

    Giernikowa Gramatura #25 - Björn Hurri

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 24.08.2012 15:16

    Liczba odwiedzin: 1497

    Co łączy trolle i steampunkowe Gwiezdne Wojny? Ten oto wspaniały concept artysta i ilustrator. »

  • Unboxing - Guild Wars 2 edycja recenzencka

    Unboxing - Guild Wars 2 edycja recenzencka

    Autor: Jack "Graal" Granatowski

    Data publikacji: 24.08.2012 09:02

    Liczba odwiedzin: 1359

    Wczoraj wieczorem pojawiło się u mnie dziwne pudełko z logiem Guild Wars 2. Jak się okazało była to bardzo okazała edycja recenzencka. Co znalazłem w środku? »

belki 2

belki 2

belki 2

belki 2

belki 2

belki 2

Najnowsze recenzje

  • GUILD WARS 2 - VIDEORECENZJA [PC]

    GUILD WARS 2 - VIDEORECENZJA [PC]

    Autor: Jack Graal

    Data publikacji: 24.10.2012 19:07

    Liczba odwiedzin: 1544

    Guild Wars 2 - gra, na którą czekały miliony graczy. Na którą czekał tak naprawdę cały gatunek MMO. Czekałem i ja - okrągłe 5 lat. »

  • Inversion – recenzja [PS3, X360, PC]

    Inversion – recenzja [PS3, X360, PC]

    Autor: Redakcja

    Data publikacji: 23.09.2012 18:49

    Liczba odwiedzin: 1849

    Efektowne menu główne, świetny, wciągający początek, piękna grafika i magia odwiedzanego miejsca. Najnowsza gra Saber Interactive potrafi zauroczyć gracza od pierwszego wejrzenia. Emocjonalne kopnięcie jest tym większe, że pierwsze recenzje i oceny rozwiewały jakiekolwiek nadzieje na solidny tytuł. »

  • Risen 2: Dark Waters - recenzja [PS3, X360, PC]

    Risen 2: Dark Waters - recenzja [PS3, X360, PC]

    Autor: kotfilon

    Data publikacji: 10.09.2012 20:36

    Liczba odwiedzin: 2050

    Risen 2: Dark Waters to kolejna gra studia Piranha Bytes, która niestety powtarza te same błędy co seria Gothic i pierwsza część Risen. Można by pomyśleć, że twórcy robią to specjalnie i traktują to niedopracowanie jako znak firmowy. Jeżeli tak jest, to niech lepiej przestaną. »

  • Dishonored - jak zabijać z finezją [video]

    Dishonored - jak zabijać z finezją [video]

    Autor: Mateusz Budrewicz

    Data publikacji: 11.08.2012 16:55

    Liczba odwiedzin: 1804

    Jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku z pewnością nie pozwoli na nudę i schematyzm. »

  • Przeżyjmy to jeszcze raz - London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games - recenzja - część pierwsza [PS3, X360, PC]

    Przeżyjmy to jeszcze raz - London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games - recenzja - część pierwsza [PS3, X360, PC]

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 11.08.2012 15:52

    Liczba odwiedzin: 1665

    Igrzyska Olimpijskie niestety powoli dobiegają końca i przechodzą do annałów sportowej biblioteki. Bez wątpienia, największe sportowe święto na globie, przyniosło kibicom burzową adrenalinę, masę radości i miliony kubików wylanych łez. Chociaż nie wszyscy posmakowali olimpijskich krążków z najcenniejszych kruszców, to według mnie już sam występ z orzełkiem na piersi jest zapewne galaktycznym snem! Lada dzień przyjdzie czas podsumowań i masa refleksji, dotyczących startu naszych bohaterów. Wczoraj Anita Włodarczyk zanotowała wspaniały występ, kompletując 10 medal dla Polski! »

  • |TJGS| Enslaved: Odyssey to the West - videorecenzja

    |TJGS| Enslaved: Odyssey to the West - videorecenzja

    Autor: Jack "Graal" Granatowski

    Data publikacji: 31.07.2012 10:22

    Liczba odwiedzin: 1436

    Enslaved to jedna z tych gier, które po prostu miały pecha w kwestii sprzedaży. Natomiast jako sama gra, niszczy większość znanych “hitów” z ostatnich lat. »

  • Spec Ops: The Line – recenzja [PS3, X360, PC]

    Spec Ops: The Line – recenzja [PS3, X360, PC]

    Autor: Tomasz Ilnicki

    Data publikacji: 17.07.2012 11:59

    Liczba odwiedzin: 2462

    Po ukończeniu najnowszej produkcji niemieckiego studia Yager automatycznie nasuwa się ciepła myśl o tym, że gry dojrzewają, przestają być kulturową papką dla zwykłego odstresowania się. The Line to brutalna, poważna opowieść o okrucieństwie konfliktów zbrojnych oraz ich wpływie na ludzką psychikę. Przy tej grze nie sposób odpocząć – to wymagająca rozrywka. »

  • |TJGS| The Amazing Spider-Man - videorecenzja [PC, PS3, X360]

    |TJGS| The Amazing Spider-Man - videorecenzja [PC, PS3, X360]

    Autor: Jack "Graal" Granatowski

    Data publikacji: 16.07.2012 21:22

    Liczba odwiedzin: 2269

    Spider-Man nigdy nie miał szczęścia do gier. Albo twórcy zbyt skupiają sie na jednym elemencie gry, albo po prostu cała produkcja wypada słabo. The Amazing Spider-Man nie jest może "niesamowity", ale potrafi dostarczyć bardzo jadalny typ rozgrywki. »

  • Borderlands 2 - wrażenia z playtestu

    Borderlands 2 - wrażenia z playtestu

    Autor: Jack "Graal" Granatowski

    Data publikacji: 14.07.2012 22:12

    Liczba odwiedzin: 2186

    Podczas spotkania z przedstawicielami firmy 2K Games zorganizowanym przez firmę Cenega Poland mogłem wypróbować XCOM: Enemy Unknown (przeczytaj wrażenia z rozgrywki) oraz Borderlands 2. Nie ukrywam, że ciekawiej zapowiadała się ta druga produkcja. Nie jest jednak tak pięknie, jak mogłoby się wydawać. »

  • « Poprzednia
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Następna »

Giernik TV

  • GamesCom 2012: Sony prezentuje nieznane wcześniej tytuły [video]

    GamesCom 2012: Sony prezentuje nieznane wcześniej tytuły [video]

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 15.08.2012 13:34

    Liczba odwiedzin: 1556

    Aż trzy nowości pojawiły się na wczorajszej konferencji Sony. Każda z gier należy do innego gatunku jednak wszystkie zrobiły bardzo dobre wrażenie. Zobaczcie zwiastuny Until Dawn, Rain oraz Puppeteer »

    0
  • Remember Me pierwszą niespodzianką GamesComu 2012 [video]

    Remember Me pierwszą niespodzianką GamesComu 2012 [video]

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 14.08.2012 15:19

    Liczba odwiedzin: 1455

    Capcom ujawnił właśnie swoją nową produkcję, którą zobaczymy już w maju przyszłego roku. Akcja gry przeniesie nad do futurystycznego Paryża roku 2084, gdzie najwyższą wartością stają się ludzkie wspomnienia. »

    1
  •  Borderlands 2 - zwiastun z komentarzem Handsome Jacka

    Borderlands 2 - zwiastun z komentarzem Handsome Jacka

    Autor: Jack "Graal" Granatowski

    Data publikacji: 13.08.2012 18:53

    Liczba odwiedzin: 1524

    Nowy materiał przedstawia wycinki gameplayu i przybliża postać Handsome Jacka, a raczej jego arogancki, prześmiewczy charakter. »

    0
  • « Poprzednia
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Następna »

Okiem giernika

  • Zakurzone płyty #22 – Shinobi

    Zakurzone płyty #22 – Shinobi

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 29.08.2012 00:16

    Liczba odwiedzin: 2090

    Witam w kolejnej odsłonie kącika retro w którym gry już dawno temu pogubiły swoje opakowania i zalegają ciemne poddasza oraz piwnice, pełne pajęczynowych sieci. Jedną z leciwych i pokrytą grubym kurzem produkcji, zdołałem dziś specjalnie dla Was wyciągnąć spod strychowych rupieci a w starej i zapomnianej szafie, znalazłem strój wojowników ninja. Przyodziałem się w niego po kryjomu i wskoczyłem na dach ku zdziwieniu sąsiadów a resztę opowiem Wam w dalszej porcji materiału. »

    1
  • Żelazna kondycja - recenzja gry Adidas miCoach [PS3, X360]

    Żelazna kondycja - recenzja gry Adidas miCoach [PS3, X360]

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 23.08.2012 12:12

    Liczba odwiedzin: 2048

    Solidna kondycja fizyczna i litry wylanego potu, które w efekcie formują nam z brzucha kaloryfer. Jesteście zainteresowani? Porywajcie zatem dresy, move’y w dłoń i wskakujcie do recenzji gry miCoach, reklamowanej marką Adidasa. »

    3
  • Zakurzone płyty #21 – Ice Hockey

    Zakurzone płyty #21 – Ice Hockey

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 21.08.2012 13:52

    Liczba odwiedzin: 1328

    Ochłonęliście już po Igrzyskach? Mimo nie najlepszego występu Polaków na szczęście pułap dziesięciu krążków został osiągnięty. W międzyczasie jeszcze kadra nowego selekcjonera, Waldemara Fornalika, przywiozła niestety z Estonii bagaż w postaci jednego, jakże błyskotliwego gola. Dzisiaj po krótkiej, poolimpijskiej przerwie, przedstawiam Wam jedną z ostatnich w najbliższym czasie produkcji o zabarwieniu sportowym w której wzajemne okładanie się hokejowymi kijami co prawda nie wytwarzało czerwonej posoki, ale zadziwiało świat tym, że po prostu było a interpretacja boiskowej przemocy przez wirtualnego rozjemcę, dopuszczała bijatyki jako zgodne z przepisami gry. »

    2
  • Giernikowa Gramatura#23 - Magic: The Gathering concept art

    Giernikowa Gramatura#23 - Magic: The Gathering concept art

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 10.08.2012 14:43

    Liczba odwiedzin: 1707

    Fenomalne projekty postaci. Cudowne anioły i demony. Pierwszorzędna klasyka fantasy. Artystów tworzących ilustracje do tej najpopularniejszej na świecie karcianki jest całe mrowie i nie sposób zaprezentować ich wszystkich. Dlatego pokażę Wam dziś dwóch moich ulubionych. »

    1
  • Zakurzone płyty #20 – Bowling

    Zakurzone płyty #20 – Bowling

    Autor: Mateusz "Suker" Wątroba

    Data publikacji: 07.08.2012 14:24

    Liczba odwiedzin: 1441

    Kilka dni temu Igrzyska Olimpijskie rozkręciły się już na dobre za sprawą wystartowania na sportowych arenach „Królowej Sportu”- Lekkoatletyki. W końcu i my – Polacy, możemy być dumni z reprezentantów naszego kraju, którzy posmakowali olimpijskiego złota! W jubileuszowej, dwudziestej odsłonie retro kącika, opowiem Wam o produkcji, która swoją specyfiką nawiązuje poniekąd do zmagań na londyńskiej scenie. »

    1
  • Gdzie męski wzrok nie sięga #23 - Podsumowanie tygodnia

    Gdzie męski wzrok nie sięga #23 - Podsumowanie tygodnia

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 05.08.2012 16:04

    Liczba odwiedzin: 1743

    W zdrowym ciele zdrowy duch, czyli jak najlepiej wymęczyć się fizycznie przed TV. »

    0
  • Artykuł czytelnika: Indie Games - Europa Concept

    Artykuł czytelnika: Indie Games - Europa Concept

    Autor: maciek.rammstein@gmail.com

    Data publikacji: 03.08.2012 12:47

    Liczba odwiedzin: 1682

    Siedem dni. Tyle czasu powstawała ta gra. Czy tak krótki okres produkcji wystarczy, aby zrobić coś dobrego? »

    0
  • Gdzie męski wzrok nie sięga #22 - Podsumowanie tygodnia

    Gdzie męski wzrok nie sięga #22 - Podsumowanie tygodnia

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 29.07.2012 21:10

    Liczba odwiedzin: 1921

    Takich przygodówek już nie robią, czyli trochę retrospektywnego narzekania wmieszanego w standardowe podsumowanie tygodnia oraz intrygujący film krótkometrażowy na temat przyszłości grania. »

    0
  • Giernikowa Gramatura#22 - "Prometeusz"

    Giernikowa Gramatura#22 - "Prometeusz"

    Autor: Sylwia "Villy" Zimowska

    Data publikacji: 27.07.2012 16:53

    Liczba odwiedzin: 2382

    Tydzień temu wybrałam się do kina na "Prometeusza" i film pomimo kilku niedociągnięć bardzo mi się podobał. Przede wszystkim za sprawą przepięknych, kosmicznych krajobrazów. Dziś przyjrzymy się bliżej fantastycznym concept artom z tego właśnie filmu »

    0
  • « Poprzednia
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Następna »

W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w sposób dostosowany do Państwa indywidualnych potrzeb i preferencji, w tym w celu emisji możliwie indywidualnie przygotowanej reklamy. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących przechowywania i uzyskiwania dostępu do cookies przy pomocy ustawień przeglądarki lub urządzenia końcowego, z których Państwo korzystacie. Więcej szczegółów w naszej „Polityce Prywatności”.

Zamknij

Powered by WebGenerator.